Sunday, November 25, 2012

Voltase Pada 4-Pin Standart PSU

Di sini saya akan memberikan sedikit tips tentang makna warna dari port 4-pin pada PSU. Tujuan dengan mengetahui nya voltase dari 4-pin ini ialah anda (para teknisi terutama) dapat memanfaatkan power 4-pin ini, untuk "memberi makan" tambahan pada part yang mungkin membutuhkan, seperti untuk membuat modifikasi kipas tambahan. Sebenarnya anda dapat mengetes sendiri dengan AVO meter untuk membuat modifikas ini, tapi untuk lebih mudah (dan aman) saya berikan susunan warna nya seperti skema berikut.



Seperti dapat dilihat di atas, konfigurasi warna untuk memanfaatkan power dari 4-pin tersebut. 
1. Jika anda menghubungkan kabel kuning dengan hitam di sebelahnya maka tercipta arus 12V.
2. Jika anda menghubungkan kabel merah dengan hitam di sebelahnya maka tercipta arus 5V.
3. Jika anda menghubungkan kabel kuning dengan merah maka tercipta arus 7V.

Hal ini dapat anda buktikan dengan testing menggunakan AVO meter terlebih dahulu.

Untuk pemanfaatannya akan saya berikan contoh di posting berikutnya.
Semoga bermanfaat.

Friday, August 24, 2012

Standard Intel Motherboard Front Panel Pinout

Selamat siang kawan-kawan bloganakkomputer, siang ini saya ingin berbagi info aja bagi yang masih / sedang pusing mau nancepin pin untuk frontpanel. Yang masih bingung tentang front panel gag usah malu, saya juga masih bingung kok pada beberapa motherboard. Seperti kasus terakhir ini pada Mobo Intel Asus P5GC-MX yang agak njlimet pin FP nya. Ok langsung saja ke inti pemecahan, bagi kawan-kawan yang bingung untuk front panel terutama mobo Intel yang baru, bisa kawan-kawan lihat gambar di bawah, yang menjelaskan Standard Intel Motherboard Front Panel Pinout.

Standard Intel Motherboard Front Panel Pinout

Tuesday, July 10, 2012

Percabangan Pada Delphi




Percabangan dalam Delphi merupakan suatu sintaks dalam bahasa Pascal yang mensyaratkan suatu kondisi tertentu supaya statement atau kode program tersebut dapat dijalankan. Terdapat 2 jenis percabangan yang harus kita ketahui.

A. IF THEN

If Then merupakan bentuk percabangan yang membandingkan dua variabel atau lebih, dan atau antara satu variabel dengan beberapa nilai tertentu yang sudah didefinisikan. Percabangan dalam bentuk If Then lebih dinamis untuk dipergunakan, operasi perbandingan kondisi yang digunakan lebih luas dengan penggunaan tipe data yang juga lebih bervariatif.


B. CASE OF

Case Of merupakan bentuk percabangan yang membandingkan suatu variabel dengan beberapa value atau nilai yang berasal dari variabel tersebut.


Antara percabangan yang berbentuk IF THEN dan CASE OF, dalam implementasinya memang tidak menimbulkan perbedaan yang signifikan dalam hal lamanya proses eksekusi (loading time) maupun hasilnya. Yang membedakan hanyalah sintaks dan lebih kompleksnya jenis percabangan yang bisa ditanganinya, yang dalam hal ini IF THEN dapat diimplementasikan secara bertingkat dengan menggunakan percabangan di dalam percabangan.


SINTAKS

Sintaks atau aturan penulisan kode program percabangan secara garis besar dapat ditunjukkan sebagai berikut:

IF THEN
Bentuk dasar percabangan IF THEN adalah sebagai berikut:


If <kondisi1> Then
   <statement1>
Else If <kondisi2> Then
   <statement2>
.......................
.......................
Else
<statement3>;


dari sintaks dasar di atas, terdapat istilah kondisi yang dipastikan ada pada setiap penggunaan kata If. Kondisi dalam hal ini merupakan perbandingan antar variabel atau perbandingan antara variabel dengan suatu value tertentu. Secara umum, di dalam setiap kondisi dikenal dua istilah, yaitu operand dan operator. Operand merupakan variabel atau nilai yang dibandingkan, sedangkan operator merupakan pembanding dari operand yang ada. Operator dalam sintaks If terdiri dari simbol =, <, >, <>, <=, dan >=. Selain itu juga terdapat operator tambahan, yaitu AND dan OR. Sebagai contoh, suatu kondisi dapat dilihat seperti tampak di bawah ini:

If (nilai_1>50) AND (nilai_1 <=100) then 

Dengan kondisi tersebut, program akan melakukan pengecekan apakah isi atau value dari variabel nilai_1 tersebut lebih besar dari 50 dan lebih kecil sama dengan 100. Beberapa kelebihan dari penggunaan sintaks If adalah bahwa kondisi yang bisa dibandingkan, tipe datanya lebih variatif, baik itu berupa angka, huruf, kata atau yang lain. Selain itu, sintaks if juga mengenal dan mengimplementasikan penggunaan if bertingkat, yaitu penggunaan if di dalam if, sehingga proses filtering dari suatu nilai dapat lebih mendalam sesuai kebutuhan.


CASE OF
Bentuk dasar dari percabangan Case Of adalah sebagai berikut:


Case <variabel> Of
value_1:<statement>;
value_2:<statement>;
value_3:begin
        <statement>;
        <statement>;
        end;
..................
..................
Else
     <statement>;
End; 


Dari sintaks di atas dapat kita lihat bahwa Case of hanya membandingkan suatu variabel dengan beberapa isi atau value tertentu. Kelebihan dari penggunaan Case Of terletak pada kemudahan dan minimnya penulisan kode yang diberikan. Adapun tipe data yang didukung oleh Case Of hanyalah data dengna tipe ordinal atau angka, sehingga proses pemilihan kondisinya tidak se-variatif If Then.

Untuk contoh program yang menggunakan percabangan If Then KLIK DISINI dan Case Of  KLIK DISINI.

Sunday, July 8, 2012

Tips Cara Transfer Pulsa Smart


Fitur baru buat Smart Kirim Pulsa, dulu bingung mau manfaatin gratisan internet smart tiap isi 50 ribu kan asyik tu ngisiin pulsa temen sambil dapet bonusan quota nya, sekarang asyik bener ada transfer pulsa antar smart, pulsa bisa dikirim ke sesama smart, caranya gampang kok sbb :

Langkah paling mudah untuk berbagi pulsa dengan teman dan relasi kamu.

Caranya?
Ketik KIRIM (titik) nomor tujuan (titik) jumlah pulsa
Contoh:
KIRIM.08811450405.50000
Kirim ke 879

Untuk mengecek status pengiriman pulsa
ketik CEKKIRIM
Kirim ke 879

Detail Spesifikasi layanan

  • Besaran nilai pulsa yang ditransfer minimal Rp 1.000 sampai dengan Rp 100.000 (open denom)
  • Minimum sisa pulsa pengirim setelah melakukan transfer Rp. 5.000
  • Setiap transaksi kirim pulsa dan cekkirim dikenakan biaya Rp 500/sms
  • Status pengirim harus aktif penerima juga harus aktif atau berada pada masa isi ulang (grace period)
  • Setiap transaksi transfer pulsa tidak merubah status masa aktif ataupun masa isi ulang (grace period)
  • Jika penerima dalam status masa isi ulang, pulsa yang ditransfer baru dapat digunakan setelah penerima melakukan isi ulang untuk mengaktifkan kembali kartunya

Thursday, June 28, 2012

Membuat Kalkulator Sederhana dengan Delphi7





Setelah kita mengetahui Tipe Data dan Operator pada Delphi, saya ingin memberikan contoh program kalkulator serderhana. Contoh program kalkulator serderhana ini sangat mudah dibuat dengan menggunakan program delphi, terutama bagi programming pemula (seperti saya). Ok langsung saja, cara membuat kalkulator sederhana seperti di bawah ini.

1. Buat project baru dengan nama sembarang dan masukkan 6 buah Button (untuk +, -, x, /, Bersihkan dan Keluar), 3 buah Data Edit dan label. Tata seperti gambar dibawah ini.


2. Double klik pada Button " + " lalu masukkan code di bawah ini.

var A:integer;
    B:integer;
    C:integer;
begin
  A:=strtoint(edit1.Text);
  B:=strtoint(edit2.Text);
  C:=A+B; //operasi penjumlahan

  Edit3.Text:=floattostr(C);
end;

3. Double klik pada Button " - " lalu masukkan code di bawah ini.

var A:integer;
    B:integer;
    C:integer;
begin
  A:=strtoint(edit1.Text);
  B:=strtoint(edit2.Text);
  C:=A-B; //operasi pengurangan

  Edit3.Text:=floattostr(C);
end;

4. Double klik pada Button " x " lalu masukkan code di bawah ini.

var A:integer;
    B:integer;
    C:integer;
begin
  A:=strtoint(edit1.Text);
  B:=strtoint(edit2.Text);
  C:=A*B; //operasi perkalian

  Edit3.Text:=floattostr(C);
end;

5. Double klik pada Button " / " lalu masukkan code di bawah ini.

var A:integer;
    B:integer;
    C:integer;
begin
  A:=strtoint(edit1.Text);
  B:=strtoint(edit2.Text);
  C:=A div B; //operasi pembagian

  Edit3.Text:=floattostr(C);

end;

6. Double klik pada Button " Bersihkan " lalu masukkan code di bawah ini.

begin
Edit1.Text:='0';
Edit2.Text:='0';
Edit3.Text:='0';
end;

7. Double klik pada Button " Keluar " lalu masukkan code di bawah ini.

begin
close;
end;

Selesai, tinggal tes programnya dengan klik Run atau tekan F9. Hasil akhirnya seperti gambar di bawah.


Jika ingin melihat source code projectnya dan contoh program kalkulator serderhana dengan delphi7  secara detail bisa di download DI SINI.Password : bloganakkomputer.blogspot.com


Selamat mencoba.
D4V1D


    Tuesday, June 26, 2012

    FIX error rundll32.exe c:\windows\system32\NvCpl.dll,NvStartup


    Apakah komputer anda terasa sangat lambat saat pertama kali dinyalakan?? Saat klik kanan saja, jam pasir pun lama sekali berputar? Atau muncul keterangan eror seperti gambar di bawah ini?



    Eror di atas artinya driver NVidia control panel gagal untuk di load/di jalankan. Solusinya bisa anda download driver VGA NVidia  anda dan re-install kembali. Tapi jika masih saja muncul seperti gambar di atas ikuti tips berikut ini.

    Berikut caranya agar Rundll.32 …..NvCpl.dll tidak muncul lagi di startupnya.

    1. masuk ke start – run

    2. ketikkan services.msc dan Ok

    3. pada “NVIDIA Display Driver Service” di klik 2 kali (doble click)

    4. pada tab log On klik “disable”


    Dan pada tab  General pada bagian Startup type pilih  Disabled.

    5. pada tab General Klik “stop” kemudian apply dan Ok

    6. Lalu masuk pada Run – ketik msconfig – pada tab startupnya hilangkan centang  pada NvCpl. Ok.

    6. Restart PC nya

    Setalah restart, jika berhasil maka komputer anda akan berjalan normal kembali, tanpa loading dan pesan  eror nvcpl yang missing.

    Selamat  mencoba.
    D4V1D

    Tuesday, June 12, 2012

    Tips Mengisi Tinta pada CL-811


    Sedikit share nie kawan-kawan, yang belum tahu caranya mengisi tinta pada cartridge CL-811 serta susunan warna nya seperti berikut:

    • Buka cover depan printer
    • Copot Catridge dari tempatnya sesuai dengan prosedur
    • Buka label merek dan temukan lobang udara pada atas catridge.
    • Urutan warna / susunan warna  pada cartridge cl811 tiap lobang dari kiri ke kanan seperti pada gambar adalah Cyan Magenta Yellow ( CMY) seperti gambar di atas.
    • Perbesar lobang catridge dengan Bor Mini, Skrup Kecil di putar mengarah ke dalam menggunakan obeng, atau gunakan paku kecil atau paku untuk papan triplex.
    • Ambil tinta menggunakan suntikan berjarum



    • Sebelum di suntik pastikan tak ada udara pada ujung jarum keluarkan semua udara pada unjung jarum dengan mendorong suntikan menghadap ke atas ( seperti saat dokter melakukan suntikan )
    • Suntikan tinta kedalam Catridge ( Catridge PG 811 maksimal 4 ml, PG 810 XL 6ml pada setiap warnanya )
    • !!! Pengisian sebaiknya tidak melebihi takaran untuk menghindari luber !!!
    • Goyang-goyang catridge sebentar saja agar tinta turun ke bawah.
    • Pasang kembali catridge ke tempatnya.
    • Jika muncul error ink have run out maka anda perlu menekan tombol resume pada printer IP 2770 atau tombol stop/reset pada seri MP atau seri MX.
    • Jika cetakan kurang baik/ bergaris coba clean max 3 kali pada normal cleaning.
    • Jika hasil masih kurang sempurna maka anda sebaiknya menganti catridge anda.
    Sekian sedikit share dari saya....

    Wednesday, June 6, 2012

    CARA MENDAPATKAN BETA KEY DoTA2


    Ok kawan-kawan KaLo agan ingin maen DOTA2 Agan harus Mempunyai "KEY"nya duLu , Nah cara untuk mendapatkan KEYnya spt Di bawah ini :

    Cara mendapatkan beta key dota 2
    ...
    1. MELALUI SURVEY

    Info resmi dari http://blog.dota2.com/2011/10/the-sleeping-dragon-wakes/ anda bisa dapat invite beta key dari valve dengan mengikuti surveynya dan dua beta key tambahan akan diberikan. Langkah mengikuti Dota 2 Survey adalah sebagai berikut:

    #. Install Steam di PC
    (http://store.steampowered.com/about/?snr=1_4_4__11) hingga finish total termasuk juga update
    a.Pake aplikasi dari link bawah ini untuk mengikuti survey secara otomatis
    http://www.dota2.com/survey/experience   Lalu piLih : Click here to launch the survey.

    b.atau dg cara manual
    1. Hapus Client.Registry.Blob Setelah Exit dari Steam
    2. Buka ulang Steam, setelah masuk (signed) kemudian tekan Windows Key+R dan copas “steam://takesurvey/1/” setelah itu tekan enter.
    3. Ikuti survey hingga finish

    TINGGAL MENUNGGU SURAT CINTA YG BERISI KEY DARI ICEFROG


    2.MELALUI PLAYDOTA/GETDOTA

    Ok brader siap ya, MeLalui playdota sangat mudahhhhhh Buanggeettt Loh dapet Keynya," TAPI" yah ada tapinya Jika melaLui PLAYDOTA ada syaratnya Loh -_- Yahh kok ada syarat sihhh 

    Pasti KaLian brtanya emang syaratnya apaan?? Nah jika dari syarat2 di bawah ini KaLian sudah Terpenuhi .. "GW JAMIN DEH PASTI DAPET BETA KEYNYA" , TinggaL yg tersisa ke-HOKIAN KaLian dan DOA yg buanYaaak biar cepet di kirimiin Keynya ,waLaupun trkadang nunggunya ambe 1 buLan Loh bahkan Lebih ... wah Lama yah' taekLah , tapi pasti dapet kok !!!...
    Ini syaratnya:

    #-Anda hanya perlu Post atau mereplay di thread tersebut, terserah anda mau tulis apa yang penting anda telah post ke thread tersebut dan jika anda beruntung maka anda akan mendapatkan beta key dari bot playdota.com
    #-ID PLAYDOTA.com yang dpt mengikuti undian ini hanya id yang dibuat sebelum tanggal 04/05/2012
    #-Setiap harinya BOT playdota.com akan Merandom 180 id Playdota yang mengikuti kontes undian ini.. bagi yang beruntung akan mendapatkan 3 buah beta key PER ID.
    #-Undian akan dilaksanakan setiap jam 11 malam WIB (waktu indonesia bagian barat)

    Buruan sebelum undian ini ditutup!!
    oh ia Link Thread Undian Betakey Playdota.com:



    3. MELALUI FACEBOOK

    Loh emang ada??? ada donk" , KaLian hanya tinggaL mengeLike "LIKE" FB di bawah ini :

    SiLahkan deh MuLai Ngemis-Ngemis ampe Nangis hehe ^_^
    Eh mintanya jgn brLebihann ya spt coment berLebihan/JUNK eeq , Ntar g di tanggapin deh coment kaLian KaLo caranya bgitu...
    SLamat brjuang ya... AGAN-AGAN

    --- SLANJUTNYA TAHAP SETELAH MENDAPATKAN BETA KEY ---
    1. Buka steamnya
    2. PiLih menu "GAMES"
    # Menu games terletak di Kiri atas SebeLahan dg Menu Friend, HeLp
    3. PiLih "Activate a product on steam"
    4. Product Vaction, Next, i Agree, Masukkan Keynya, instaL DoTA2nya
    Lewat steam Langsung,,,


    SUMBER : http://www.facebook.com/pages/DoTA-DoTA2/357515430949443#!/pages/DoTA-DoTA2/357515430949443?sk=info

    Saturday, April 28, 2012

    Tipe Data dan Operator Pada Delphi


    Tipe Data
    Tipe Data adalah suatu aturan dalam delphi untuk menentukan jenis dari sebuah variabel. 
    Berikut dijelaskan secara singkat beberapa tipe data yang dikenal dalam borland Delphi.

    # Tipe data Integer
    Adalah bentuk tipe data untuk variabel yang mempunyai nilai bilangan bulat. Perhatikan tabel dibawah ini.
    Tipe
    Jangkauan
    ShortInt
    -128 s/d 127
    SmallInt
    -32768 s/d 32767
    LongInt
    -21474836448 s/d 21474836447
    Int64
    -2 x E+63 s/d 2 x E-63-1
    Byte
    0 s/d 255
    Word
    0 s/d 65535

     
    # Tipe Data Real
    Adalah bentuk tipe data untuk variabel yang mempunyai nilai pecahan desimal. Lihat tabel.

    Tipe
    Jangkauan
    Real48
    2.9 x E-39 s/d 1.7 x E+38
    Single
    1.5 x E-45 s/d 3.4 x E+38
    Double
    5.0 x E-324 s/d 1.7 x E+308
    Extended
    3.6 x E-4951 s/d 1.1 x E+4932
    Comp
    -2^63+1 s/d 2^63-1
    Currency
    -922337203685477.5808 s/d 922337203685477.5807

     
    #Tipe Data Boolean
    Adalah tipe data yang mempunyai nilai true dan false.

    Tipe
    Penyimpanan memori
    Boolean
    1
    ByteBool
    1
    WordBool
    2
    LongBool
    4

     
    #Tipe Data String
    Adalah bentuk tipe data yang menyimpan karakter atau tulisan.

    Tipe
    Jangkauan
    ShortString
    255 karakter
    AnsiString
    -2^31 karakter
    WideString
    -2^30 karakter

     
    Operator 
    Operator adalah bentuk-bentuk penugasan pada sebuah ekspresi program, sebagai contoh:
    Diberikan sebuah ekspresi sebagai berikut "2+4" maka yang disebut operatornya adalah tanda (+).
    Dibawah ini dijelaskan beberapa operator yang dikenal dalam Borland Delphi.

    #Operator Aritmatik
    Operator aritmatik adalah jenis operator yang berfungsi untuk melakukan operasi matematika.seperti perkalian, pembagian, penjumlahan, pengurangan, sisa bagi dan pembagian pada bilangan bulat.
    Operator Aritmatik seperti  +,-,*,/,mod,div
    Dimana 'div' adalah pembagian bilangan bulat. seperti contoh 7 div 2 = 3
    dan mod adalah sisa hasil bagi. seperti contoh 7 mod 2 = 1

    #Operator Pembanding
    Adalah suatu bentuk operator yang berfungsi untuk membandingkan dua buah nilai. Hasil perbandingan dua buah nilai ini menghasilkan nilai true atau false.

    Operator
    Keterangan
    contoh penggunaan
    '>'
    Lebih dari
    4>2 hasilnya T. 4>4 hasilnya F
    '>='
    Lebih dari sama dengan
    4>=2 hasilnya T. 4>=4 hasilnya T
    '<'
    Kurang dari
    2<4 hasilnya T. 2<2 hasilnya F
    '<='
    Kurang dari sama dengan
    2<=4 hasilnya T. 2<=2 hasilnya T
    '='
    sama dengan
    2=4 hasilnya F. 2=2 hasilnya T
    '<>'
    Tidak sama dengan
    2<>4 hasilnya T. 2<>2 hasilnya F

    #Operator Logikal
    Bentuk operator Logikal yaitu AND (pernyataan DAN), OR (pernyataan ATAU), dan NOT (pernyataan TIDAK). Ketiga operator ini merupakan bentuk dari operator logikal yang akan menghasilkan nilai true dan false saat digunakan.
    sumber:http://andry-pein.blogspot.com

    20 Tips Sukses Menjadi Programmer


    Apakah anda ingin menjadi seorang programmer?? Atau anda memang sedang belajar tentang programming?? Berikut sedikit tips, bagaimana menjadi programmer yang sukses dan handal.

    1. Modal awal untuk belajar pemrograman adalah Motivasi. Kalau motivasi untuk belajar motivasi besar, Selamat! Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah dimiliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.
    2. Jangan mudah menyerah. Memang belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.
    3. Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran ‘Menghapal’. Memang betul, menghapal juga diperlukan yaitu ketika menghapalkan sintaks dan aturan penulisan dalam program. Tapi secara prinsip, pemrograman adalah pelajaran cara berpikir dan logika bagaimana menyelesaikan masalah.
    4. Jangan hanya menjadi tukang ketik. Ketika dosen memberikan contoh program di kelas atau ketika praktikum, jangan hanya memandang setiap barisan kode program tersebut sebagai angin lalu dan hanya Anda pindahkan ke kertas atau komputer. Kalau hanya demikian, sama halnya dengan belajar menjadi tukang ketik. Coba pahami setiap baris kode dan alur program yang dituliskan guru atau dosen Anda. Kalau sudah paham, coba tulis program menurut versi sendiri ke buku atau komputer. Apabila hal ini dilakukan, maka secara tidak sadar telah melatih logika berpikir dan belajar menuangkan logika berpikir ke dalam bentuk program.
    5. Untuk mendukung pembelajaran, coba cari orang yang mau mengajari. Ketika menemui masalah dalam belajar pemrograman. Bisa teman dekat, teman di internet atau bahkan guru dan dosen atau siapapun yang dekat dan memahami hal yang ditanyakan.
    6. Jangan mengandalkan tatap muka di kelas. Materi pemrograman sangatlah luas. Apa yang diberikan dosen ketika kuliah itu sangatlah kecil cakupannya dibandingkan keseluruhan ilmu pemrograman. Cobalah eksplorasi sendiri segala hal tentang pemrograman. Ada banyak referensi di internet yang membahas tentang tips dan trik serta teknik dalam pemrograman.
    7. Carilah komunitas yang fokus dengan pemrograman. Di internet ada banyak forum diskusi via web atau mailing list yang membahas tentang pemrograman. Ingat bahwa orang yang sering bergaul dengan penjual minyak wangi maka dia akan ikut menjadi wangi. So, kita adopsi hal ini, banyak-banyaklah bergaul dengan orang dalam komunitas yang sama-sama interest dengan pemrograman.
    8. Sangat disarankan memiliki komputer sendiri di rumah atau di kost. Seperti yang telah saya jelaskan di atas bahwa untuk menguasai pemrograman butuh pengalaman dan jam terbang yang banyak dalam membuat progam. Kalau tidak memiliki komputer sendiri, bagaimana bisa menambah jam terbangnya? Untuk belajar pemrograman tidaklah harus membutuhkan komputer dengan spesifikasi tinggi. Cukup komputer Pentium III saja itu sudah bisa, kecuali belajar program yang memang butuh spesifikasi besar misalnya programan berbasis visual. Oya, jangan sekali-kali mengandalkan jam praktikum di laboratorium karena waktu penggunaannya sangat-sangat terbatas. Anggap saja ketika beli komputer adalah sebagai investasi jangka panjang. Yakinlah suatu saat modal untuk membeli komputer itu akan balik kembali, atau malah akan memberikan return of investment yang jauh lebih besar.
    9. Jangan hanya mengandalkan catatan atau modul yang diberikan oleh dosen. Isi modul yang ditulis oleh dosen itu rata-rata masih sedikit kontennya. Berusahalah mencari referensi sendiri terkait dengan pemrograman. Toh saat ini sudah banyak buku-buku yang mengulas tentang pemrograman. Kalau ingin yang gratis, coba cari referensi di internet karena tersedia banyak free ebook yang bisa didownload.
    10. Sebagai pemrogrammer harus selalu ingat kepada yang maha kuasa, agar jangan lupa tetap menunaikan ibadah. Knowledge come from The Creator, semakin dekat anda dengan Tuhan, semakin berguna enjoy dalam melakukan pemrograman.
    11. Seorang programmer harus bisa mengatur (memprogram) diri nya – self programming. Dalam hal kepribadianya, contoh : kapan waktu makan, kapan waktu tidur, kapan waktu beribadah, dan kapan waktu untuk berkumpul dengan keluarga – tidak coding terus. Harus memprogram waktu dengan baik.
    12. Seorang programmer harus bisa menjaga kesehatan. Karena logika tidak bisa berjalan tanpa logistik, jadi makanan pun harus diperhatikan, teratur dan bergizi dengan begitu otak kita bisa berfikir secara jernih dan cerdas.
    13. Jangan hanya fokus untuk menguntungkan diri sendiri. Programer seperti itu adalah programmer yg egois. Karena suatu saat ia harus mengetahui bakat yg ia gunakan, haruslah berguna bagi orang lain.
    14. Layaknya seorang ilmuwan, programer juga harus terus mencari permasalahan dalam suatu program dan mencari pemecahan atas masalah tersebut.
    15. Mulailah belajar pemrograman dengan logika-logika dasar yang kuat. Seorang programmer harus selalu bisa mengatasi masalah dan memberikan solusi selama itu masih logic, kecuali yang magic-magic lupakan saja, contoh: memindahkan monas ke papua / memindahkan taman mini ke dalam saku.
    16. Jangan takut untuk gagal. Setiap programmer pasti pernah mengalami kesulitan / bahkan mengalami kegagalan dalam menyelesaikan suatu project. Maybe, itulah jalan menuju kesuksesan. Yang secara tidak langsung tanpa Anda sadari.
    17. Luangkan waktu sejenak untuk me-refresh otak, pikiran dan tenaga. Tak jarang programmer yang stres, terlalu memaksakan sistem kerja otak tanpa istirahat yang rutin, dikarenakan dikejar deadline.
    18. Jangan takut untuk “copy paste”. Tidak diharuskan seorang programmer menulis coding manual. Disamping untuk mempersingkat waktu, disini seorang programmer di tuntut untuk mengembangkan kreatifitas. Banyak atau bahkan hampir setiap programmer menggunakan berbagai macam template.
    19. Tapi juga jangan hanya asal copy paste. Rata-rata orang yang asal copy paste program itu tidak berusaha memahami program yang dia copy. Coba pahami dahulu program yang diperoleh terutama pada algoritmanya, kalau bisa tulis kembali program tersebut menurut versi Anda. Boleh sih copy paste, asal juga berusaha memahami makna program di dalamnya. Syukur-syukur kalau Anda memodifikasi kode programnya.
    20. Jangan lupa mengamalkannya. Karena ilmu tidak diamalkan bagaikan pohon tidak berbuah, berbagilah (ilmu tidak akan habis walau dibagi kepada seberapa banyak orang) bahkan dengan ilmu derajat kita akan terangkat.

    sumber : http://kangaries.blogspot.com/

    Saturday, March 24, 2012

    Tips Mengetahui PSU Pure Watt dan Fake Watt


    Perangkat komputer mempunyai beberapa komponen yang saling berhubungan satu sama lain. Processor, mainboard, memory, hardisk, VGA, CD/DVD, dan komponen lain yang terpasang didalam sebuah casing hanya akan bekerja bila didukung oleh satu perangkat penting yaitu Power Supply (PSU). Sesuai dengan namanya, power supply adalah pemasok utama daya listrik ke komponen-komponen sebuah komputer. Selain itu, perangkat ini juga berfungsi mengubah tegangan AC ke DC. Umumnya voltase yang dikeluarkan oleh Power Supply komputer adalah +3,3Volt, +5 Volt, +12 Volt, -5 Volt, -12 Volt, dan + 5 Volt Stand-By.

    Kebanyakan orang kurang memperhatikan keberadaan komponen power supply, karena biasanya ketika membeli sebuah casing komputer sudah termasuk power supply didalamnya, serta dengan daya yang macam-macam misalnya 350 Watt, 450 Watt, 500 Watt, dan lain sebagainya. Padahal keberadaan power supply ini turut mempengaruhi harga casing.

    Mungkin akan terasa menarik bagi Anda jika mendapati casing dengan harga sekitar Rp. 200.000 sampai dengan Rp. 300.000, termasuk komponen power supply dengan wattage yang besar misalnya 400/500 Watt semisal Simbadda. Namun justru disinilah bahaya yang siap mengancam komputer anda, karena dengan harga yang seperti tersebut diatas, bisa dipastikan anda tidak akan memperoleh komponen power supply yang berkualitas atau pure watt. Harga untuk sebuah power supply yang berkualitas baik berkisar antara Rp. 400.000 sampai dengan Rp. 2 juta. Memang terasa mahal dibandingkan dengan harga casing itu sendiri.
    Power supply ibarat sebuah jantung. Komponen lain dalam komputer harus disuplai tenaga oleh jantung yang bagus dan sehat, agar bekerja dengan semestinya. Hal yang paling sering menyebabkan terjadinya kerusakan pada komponen komputer sebagian besar adalah akibat power supply murahan denga kualitas kurang bagus. Karena itu, jangan menganggap enteng kebutuhan akan power supply yang berkualitas baik. Berikut ciri-ciri power supply yang berkualitas :

    Harga Lumayan Mahal

    Seperti kata pepatah, harga tidak pernah berbohong, begitu juga dengan PSU asli. Untuk 350 Watt harga berkisar Rp. 300 ribu, 400 Watt harga berkisar Rp. 350-450 ribu, sedangkan 500 Watt harga berkisar Rp. 500 ribu sampai dengan Rp. 650 ribuan. Untuk wattage yang lebih besar, harga dipastikan lebih mahal lagi. Harga mahal ini merupakan kompensasi dari komponen yang memang memiliki kualitas yang bagus dan lebih tahan lama.

    Bobot PSU
    Kiri PSU Standar Berat <1Kg, Kanan PSU Branded Berat >1 Kg
    Berat power supply pure lebih dari power supply fake. Bobot komponen pada PSU pure watt memiliki kualitas yang bagus seperti pada casing, kapasitor, transistor, bahkan kabel-kabelnya yang menyebabkan bobotnya bertambah.

    Secara fisik, bobot power supply yang baik lebih berat dari yang biaa saja. Hal ini disebabkan karena power supply yang bagus menggunakan bahan – bahan terpilih, misalnya kabel-kabelnya memiliki serat tembaga yang lebih tebal, kapasitor yang ada didalamnya menggunakan kapasitor yang lebih banyak jumlahnya, dan lilitan kabel pada kumparan-kumparannya pun lebih banyak. Selain itu, power supply yang bagus, biasanya menggunakan kabel berlapis yang sering disebut dengan cable sleeving(seperti jaring).


    Memiliki UL Number

    contoh UL number on Thermaltake PSU
    UL number merupakan tanda produsen sebuah power supply. Dengan mengetahui identitas produsen/pabrik power supply tersebut kita dapat mengetahui apakah kualifikasi produknya telah bersertifikasi internasional. UL Number ini dapat di cek secara online lewat situs : http://www.ul.com/database/


    Memiliki label spesifikasi voltase dan ampere yang digunakan, melekat di body power supply

    contoh PSU corsair

    Jika kita mengukur dengan Voltmeter atau Ampere meter, spesifikasi yang ada pada label tersebut sama persis atau beda tipis dengan yang hasil pengukuran yang tertera dari pabrik.


    Memiliki teknologi terkini dalam bidang kelistrikan

    * Active PFC (Power Factor Correction), yaitu rangkaian khusus yang digunakan untuk mengukur seberapa efisien komsumsi daya listrik.

    * Over Voltage Protection, yaitu kemampuan power supply untuk mencegah kerusakan komponen yang terhubung karena adanya lonjakan voltase listrik yang tiba-tiba.

    * Continuous Output, yaitu kemampuan power supply untuk memberikan daya setiap saat dibutuhkan.

    * Sertifikasi 80 Plus, dimana setiap power yang memiliki tingkat efisiensi mengkonversi listrik AC ke power DC lebih besar dari 80%.

    * 90% plus, yaitu power supply yang mampu melewati efisiensi 90% lebih, dalam mengkonversi energi AC ke DC.

    * SLI ready/ATi cross fireX, berarti power supply ini sudah siap untuk teknologi Multi GPU. Tapi sekedar saran dari saya, jangan tertipu tulisan dalam kemasan PSU yang memasang logo ini,karena PSU yang memakai techno ini hanya PSU kelas wahid semisal, FSP, Corsair, Silverstone, Tagan, Enlight >500watt.

    * ROHS(reduction of hazardous substances), yaitu teknologi ramah lingkungan yang meminimalisir panas berlebih atau material berbahaya.


    Berikut beberapa list PSU yang worth menurut saya ;

    * Corsair
    * Tagan
    * XFX
    * FSP
    * Xigmantek
    * Enlight
    * Thermaltake
    * Cooler Master
    * VenomRX
    * AcBel

    Berikut beberapa list PSU yang bad menurut saya ;

    * Epro
    * Mentari
    * Powercase
    * Xtreme
    * Speedpower
    * Power Logic
    * Enhance

    Jika anda menemukan PSU yang bagus atau buruk, bisa di share disini.

    Dan jika anda hendak membeli PSU, namun bingung untuk memilih PSU yang mempunyai daya berapa watt, disarankan untuk menggunakan TIPS INI.

    Cara Menghitung Daya PSU yang Anda Butuhkan


    Anda mau ganti PSU (Power Supplay Unit), tapi bingung akan menggunakan PSU yang memiliki daya berapa watt?? Apalagi bagi anda yang gila OC (Overclocking) yang pasti menggunakan hardware yang banyak dan tentunya "extreme" harus menggunakan PSU dengan daya yang tepat, supaya system dapat bekerja secara maksimal. Tapi pertanyaannya bagaimana caranya menghitung daya PSU untuk memberi 'makan' PC kita? Jangan bingung, gunakan saja eXtreme Power Supply Calculator Lite, sebuah software PSU kalkulator secara online untuk menghitung berapa daya PSU yang dibutuhkan untuk CPU kita. Software ini dapat saya katakan cukup (atau sangat) lengkap, bagi semua kalangan seperti kita yang menggunakan standar komputer, bahkan penggila OC sekalipun, seperti terdapatnya option Water Cooling yang digunakan, apakah CPU di overclock, dll.

    Jadi, jika anda ingin mengetahui berapa besar daya PSU yang dibutuhkan pada komputer anda, gunakan saja eXtreme Power Supply Calculator Lite, dengan cara
    KLIK DISINI

    Contoh Hasil Kalkulasi Daya pada komputer saya seperti gambar di bawah.



    Jika anda ingin beli PSU, ada baiknya pilihlah PSU yang True-Power / Pure Watt, jika belum tahu cara memilih PSU yang True Power, KLIK DISINI.